Blogeja ja lautapeliseuran foorumin pelipäiväkirjoja lukiessani pohdin usein millaisia muiden peli-illat ovat: miten ne on suunniteltu ja toteutettu, miten tarjoilut on hoidettu, miten pelit valitaan ja kuinka pitkälle ilta venyy? Entä ovatko illat idyllisiä vai kuten meillä: täynnä odottamattomia tilanteita?

Muuten olen kuulemma aika normaali ja ympäristölleni vaaraton.


Mint Worksin kickstarter-kampanja on malliesimerkki hyvin toimineesta potkulähdöstä. Peli saapui kaksi kuukautta etuajassa.   


Niin paljon hyviä pelejä, niin vähän aikaa. Mille julkaisuille haluamme aivan erityisesti raivata tilaa, eli mitä meidän tekee eniten mieli pelata tällä hetkellä? Koostimme tällä kertaa yhteisen listan. Sille pääsivät ne pelit, jotka saivat korkeimmat yhteispistemäärät. Ainoana kriteerinä oli, että meillä täytyy olla helppo access pisteitä saaneisiin peleihin.


Hyllyistämme löytyy usea merirosvoteemainen peli, niinpä valitsimme niistä viisi tämänkertaiseen suoraamme. Kaksi näistä on löytynyt kirpputorilta, kaksi hankittu uutena ja viides on lainassa kaveriperheestä. Variaatiota siis löytyy ainakin sen suhteen! Mutta entäpä sisältöpuolella?


Tänään se lopulta saapui, kickstarttaamamme yrtinistutuspeli Herbaceous. Kepeä, mutta kuitenkin mielenkiintoista pähkäiltävää tarjoava peli on kaunista katseltavaa. Beth Sobelin vesivärityöt olivat ehkä lopulta se tärkein syy tämän tilaamiseen.


Singaporen kaupunkivaltiossa, 137 kilometriä päiväntasaajalta pohjoiseen toimii yksityinen pelialan yliopisto MAGES Institute of Excellence. Yksi koulun opettajista on Dominic Huang, joka luennoi pelisuunnittelun eri aspekteista Advanced Diploma – ja maisteritason opiskelijoille. Huang on työskennellyt pelialan jättiläisten kuten Hasbron kanssa, ja pelifirmansa Medieval Lordsin kautta hän on jo muutaman vuoden ajan julkaissut omia lautapelejään. Sweet Spot on sen verran onnistunut tuotos, että Todellisuuspaon kiinnostus heräsi, ja niinpä pyysimme Huangilta haastattelun blogiimme.

Hikistä kamppailua. Sitä viimeiset kolme varttia ovat Rogerille olleet. Hän osaa yleensä lukea vastustajansa peliä ja arvata tämän seuraavat siirrot, mutta nyt hiki valuu noroina ohimoilta alas, voimat hupenevat ja ajatus hämärtyy. Sen sijaan Kovic verkon toisella puolella vaikuttaa saaneen kuormakaupalla uutta tsemppiä voitettuaan edellisen rallin.



Vuosi on 1848, Iberian niemimaalla jylläävät kolera, malaria, lavantauti sekä keltakuume.

"A New Classic Pub Game”, lukee Pairs-askin kyljessä. Peli saapui sopivaan saumaan uudenvuodenaatonaattona, jolloin en rehellisyyden nimissä olisi joulun pelisessioiden jäljiltä jaksanutkaan mitään monimutkaista. Mutta onko Pairs jo liiankin yksinkertainen? Onko siinä peliä?


Kalle Malmiojan pienikokoinen kaupunginrakentelupeli tarjoaa briljanttia ajanvietettä 2-5 pelaajalle.